maio SDK入れてみたシリーズ、今回はUnity Pluginでのインセンティブ設定編です。 組み込み編についてはこちらからお...
「 遠藤 優佳 」一覧
こんにちは、アイモバイル遠藤です。 maio SDK入れてみた!シリーズ、今回はUnityでのmaio実装にチャレンジしました! ...
maio SDK入れてみた!シリーズ、久しぶりの投稿となります。 現在Unity編のリリースに向けて準備を進めているのですが、その...
こんにちは。maioの遠藤です。 2019年になり早1ヶ月が過ぎましたがいかがお過ごしでしょうか。 風邪やインフルエンザが大...
新年あけましておめでとうございます。 2019年もmaioブログでは、皆さまに役立つマネタイズ・プロモーション情報を発信していきま...
アプリデベロッパ―からの質問にお答えしていく、教えてmaioシリーズ。早いもので第4回目となりました。今回も新しい質問にお答えしていきます!■『動画リワード導入を検討しています。自分で出来る想定収益の出し方教えてください!』
効果が合わなかった際、配信先の特徴を探り、全く違う訴求で動画を試す、といったことも提案させて頂くのですが、これが効果改善に大きく影響してきます。 maioでは動画の内製が可能なので、クリエイティブの見直しや修正を行うことができます(maioで制作した動画が対象ですが)。どういったパターンの動画が効果が良いのか、今までに蓄積されてきたノウハウと組み合わせて、PDCAを回していきます。
『動画リワードのインセンティブとして1ポイント1円として使えるポイントを付与しようと思います。ただ、CPCV(視聴完了単価)がそれを下回らないか不安です…』 答え:お勧めは複数回視聴で1ポイント付与という導入です。 例えば、動画視聴3回で1ポイントGET!といった導入にすれば、単価が下回るリスクを最小限にすることが出来ます。
営業遠藤のmaio SDK入れてみたシリーズ、iOS・インセンティブ設定編です! 組み込み編から少し時間が空いてしまったので、気に...
maio SDK入れてみた!シリーズ、今回は『iOS・maio組み込み編』です! 今回も前後編に分け、実際にmaio SDKの組み込み~インセンティブ設定までチャレンジしてみた模様をお届けします