個人ディベロッパーであるブルークリエイター様の公式サイトにてmaioをご紹介頂けました!
広告出稿を開始したことでダウンロード数を大きく伸ばし、2019年7月時点では250万ダウンロード、実に25倍のユーザーを獲得、国内でも有数のゲームアプリへ成長させることに成功します。
ゲーム・非ゲーム問わず、多くのアプリパブリッシャーがプロモーションを実施し、新しいユーザーを獲得し続けています。 アプリプロモーシ...
maio SDK入れてみたシリーズ、今回はUnity Pluginでのインセンティブ設定編です。 組み込み編についてはこちらからお...
拡大する市場と動画広告 動画広告市場は順調に拡大し、動画の活用が様々な場面で活用されることが多くなっています。 インターネット広...
アドネットワーク広告をはじめ、デジタル広告においては広告配信に関する様々なデータが可視化されています。 impやCTR、CVR、動...
こんにちは、アイモバイル遠藤です。 maio SDK入れてみた!シリーズ、今回はUnityでのmaio実装にチャレンジしました! ...
maio SDK入れてみた!シリーズ、久しぶりの投稿となります。 現在Unity編のリリースに向けて準備を進めているのですが、その...
スマートフォンアプリをPRする方法の1つに、ウェブメディアへの出稿があります。 ウェブメディアへの出稿はアドネットワークやSNSへ...
以前、アプリマーケティング研究所の記事でご一緒もさせて頂き、今も大切なパートナー様としてお付き合いを頂いている「ふんどしパレード」様の最...