個人ディベロッパーであるブルークリエイター様の公式サイトにてmaioをご紹介頂けました!
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広告出稿を開始したことでダウンロード数を大きく伸ばし、2019年7月時点では250万ダウンロード、実に25倍のユーザーを獲得、国内でも有数のゲームアプリへ成長させることに成功します。
maio SDK入れてみたシリーズ、今回はUnity Pluginでのインセンティブ設定編です。 組み込み編についてはこちらからお...
アドネットワーク広告をはじめ、デジタル広告においては広告配信に関する様々なデータが可視化されています。 impやCTR、CVR、動...
こんにちは、アイモバイル遠藤です。 maio SDK入れてみた!シリーズ、今回はUnityでのmaio実装にチャレンジしました! ...
maio SDK入れてみた!シリーズ、久しぶりの投稿となります。 現在Unity編のリリースに向けて準備を進めているのですが、その...
脱出ゲームを多くリリースするナカユビ・コーポレーション様にお話をお伺いしました! アプリをコンテナ化した事でのメリット・デメリットとは?
こんにちは! いつもmaioブログをご覧頂いてありがとうございます。 アプリのマネタイズにおいて、動画リワード広告や動画イン...
こんにちは!maioメディア営業の樋川です。 さて、先日は中国ゲームアプリ市場についての記事をお伝えさせていただきました。 ...
こんにちは。maioの遠藤です。 2019年になり早1ヶ月が過ぎましたがいかがお過ごしでしょうか。 風邪やインフルエンザが大...