脱出ゲームを多くリリースするナカユビ・コーポレーション様にお話をお伺いしました! アプリをコンテナ化した事でのメリット・デメリットとは?
「 対談 」一覧
ヒットポイント様に『旅かえる』についてインタビューさせて頂きました! ―旅かえるについて教えてください! 旅かえるは今...
カラオケJOYSOUNDを運営する、エクシング様にインタビューさせて頂きました! ―エクシングについて教えてください! ...
ディ・テクノさまにインタビューさせて頂きました! ―ディ・テクノさんについて教えてください! 弊社は、元々パチンコ...
Pico sweetを運営するアンジーさんにインタビューさせて頂きました! ―アンジーさんについて教えて下さい! (森)アンジーは元々、出版企画とweb関連の制作会社から始まりました。 2010年頃にAPPが流行り始めていた事もあり、APP開発もするようになりました。 でも2013年頃まで、何もなくて…
※(右から)PONOS株式会社野澤勇太さん、PONOS株式会社吉川浩太さん、 maio 藤田恵理 ―ポノスについて教えてく...
―デイドリーマーさんと病み彼女これくしょんについて教えてください! デイドリーマーは4年ほど前に設立した会社で、現在は1人...
※(右から)イマジニア株式会社 横山新吾さん、 maio 藤田恵理 -イマジニア株式会社さんとマンガほっとについて教えて下さい...
株式会社ヒットポイントの「ねこあつめ」の収益や開発裏話まで、 動画広告、バナー広告収益を上げるコツや、ユーザーを増やす施策はどういうものがあったのでしょうか。
※(左から)maio 藤田恵理、F.F.B.株式会社 遠藤健一郎さん -F.F.Bさんについて教えて下さい! 女性向...