個人ディベロッパーであるブルークリエイター様の公式サイトにてmaioをご紹介頂けました!
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ゲーム・非ゲーム問わず、多くのアプリパブリッシャーがプロモーションを実施し、新しいユーザーを獲得し続けています。 アプリプロモーシ...
こんにちは、アイモバイル遠藤です。 maio SDK入れてみた!シリーズ、今回はUnityでのmaio実装にチャレンジしました! ...
maio SDK入れてみた!シリーズ、久しぶりの投稿となります。 現在Unity編のリリースに向けて準備を進めているのですが、その...
スマートフォンアプリをPRする方法の1つに、ウェブメディアへの出稿があります。 ウェブメディアへの出稿はアドネットワークやSNSへ...
以前、アプリマーケティング研究所の記事でご一緒もさせて頂き、今も大切なパートナー様としてお付き合いを頂いている「ふんどしパレード」様の最...
脱出ゲームを多くリリースするナカユビ・コーポレーション様にお話をお伺いしました! アプリをコンテナ化した事でのメリット・デメリットとは?
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こんにちは!maioメディア営業の樋川です。 さて、先日は中国ゲームアプリ市場についての記事をお伝えさせていただきました。 ...
こんにちは。maioの遠藤です。 2019年になり早1ヶ月が過ぎましたがいかがお過ごしでしょうか。 風邪やインフルエンザが大...