個人ディベロッパーであるブルークリエイター様の公式サイトにてmaioをご紹介頂けました!
「 Daisuke Shigetaka 」一覧
広告出稿を開始したことでダウンロード数を大きく伸ばし、2019年7月時点では250万ダウンロード、実に25倍のユーザーを獲得、国内でも有数のゲームアプリへ成長させることに成功します。
ゲーム・非ゲーム問わず、多くのアプリパブリッシャーがプロモーションを実施し、新しいユーザーを獲得し続けています。 アプリプロモーシ...
拡大する市場と動画広告 動画広告市場は順調に拡大し、動画の活用が様々な場面で活用されることが多くなっています。 インターネット広...
アドネットワーク広告をはじめ、デジタル広告においては広告配信に関する様々なデータが可視化されています。 impやCTR、CVR、動...
以前、アプリマーケティング研究所の記事でご一緒もさせて頂き、今も大切なパートナー様としてお付き合いを頂いている「ふんどしパレード」様の最...
こんにちは! いつもmaioブログをご覧頂いてありがとうございます。 アプリのマネタイズにおいて、動画リワード広告や動画イン...
ここ2,3年でアプリの広告収益の中心的な柱となった動画リワード広告。ゲームやツール問わず、様々なアプリで導入されるようにその市場...
これまでに世に送り出されたアプリの開発の裏側や、動画広告を活用したアプリマネタイズに迫り、成功へのヒントを探る本コーナー。 今回は...
maioを始めるにあたり何からすればいいのか。配信開始後の広告運用はどういった流れになるのか。どういったことをする必要があるのか。など一連の流れを解説していきたいと思います。